![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Добрый день, хотелось бы почитать про bitmap skew и distort, чтобы получить нечто как у silin`a. По исходнику понять не могу, что и откуда там получается, много математики. Может кто подкинуть статью?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Вот Вам статейка Understanding the Transformation Matrix in Flash 8, в ней очень неплохо изложен материал по матрицам преобразований.
[offtop] эт наверное потому что Вы только косинус начали использовать ![]() а сколько текста то от Вас уверенного было недавно, и тут я вижу такое.... без обид, но, сударь, Вы не правы. [/offtop]
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!"); Последний раз редактировалось Mur4ik; 14.10.2008 в 08:16. |
|
|||||
|
Благодарю, есть ли статейки по поводу skew?
[offtop] Цеплять танк, где проедет коляска глупо. Там одним глазом читал - я Вас где то оскорбил? [/offtop]
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Тьфу, я имел ввиду про distort, то есть нелинейное искажение битмапы
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|