Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.05.2009, 02:40
Огнеметчик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Огнеметчик Найти все сообщения от Огнеметчик
  № 1  
Ответить с цитированием
Огнеметчик

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 55
По умолчанию Помогите разобраться с классами ООП

Есть рабочий код, который рисует квадрат:
Код AS3:
package {
	import flash.display.*;
 
	public class test extends Sprite
	{
		public function test()
		{
			init();
		}
 
		private function init():void {
			trace("init");
			var test: Shape = draw();
			test.x = 200;
			test.y = 200;
			addChild(test);
		}
 
		private function draw(): Shape {
			var rect:Shape = new Shape();
			rect.graphics.lineStyle(1, 0x000000);
			rect.graphics.beginFill(0xCCCCCC);
			rect.graphics.drawRect(0, 0, 20, 20);
			rect.graphics.endFill();
 
			return rect;
		}
 
	}
}
Думаю, тут все понятно, функция draw() рисует квадрат, функция init() создает объект типа Shape, в котором рисуется квадрат, задает координаты объекта и выводит его в список отображения. Далее в конструкторе вызывается init() и квадрат появляется на экране.

Хочу функцию рисования квадрата вынести в отдельный класс. Вероятно я чего-то не так делаю, потому что приведенный далее код не работает.

Основной файл проекта содержит код:
Код AS3:
package {
	import classes.MyClass;
	import flash.display.*;
 
	public class test extends Sprite
	{
		public function test()
		{
			init();
		}		
 
		private function init():void {
			trace("init");
			var test: Shape = new MyClass();
			test.x = 200;
			test.y = 200;
			addChild(test);
		}
	}
}
Файл classes/myclass.as содержит код:
Код AS3:
package classes
{
	import flash.display.*;
 
	public class MyClass extends Shape
	{
		public function MyClass()
		{
			draw();
		}
 
		private function draw(): Shape {
			var rect:Shape = new Shape();
			rect.graphics.lineStyle(1, 0x000000);
			rect.graphics.beginFill(0xCCCCCC);
			rect.graphics.drawRect(0, 0, 20, 20);
			rect.graphics.endFill();
 
			return rect;
		}
 
	}
}
То есть, по моему пониманию, когда я в основном файле проекта создаю объект класса MyClass:
Код AS3:
var test: Shape = new MyClass();
вызывается конструктор класса MyClass, в свою очередь в этом конструкторе вызывается функция draw(), которая возвращает объект типа Shape, который, по моему пониманию, после вызова
Код AS3:
addChild(test);
должен появиться на экране, но не появляется. Что делаю неправильно?

Старый 08.05.2009, 03:12
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 2  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Вы добавляете на сцену экземпляр MyClass, который наследуется от Shape и в котором должен рисоваться квадрат.
Но вы не рисуете квадрат в нём, в нём вы создаёте шейп rect, и рисуете квадрат в этом rect, и после этого ничего с ним не делаете. Рисовать нужно в самом MyClass.

Короче:
Код AS3:
 
		private function draw(){
			this.graphics.lineStyle(1, 0x000000);
			this.graphics.beginFill(0xCCCCCC);
			this.graphics.drawRect(0, 0, 20, 20);
			this.graphics.endFill();
		}
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 08.05.2009, 09:09
Огнеметчик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Огнеметчик Найти все сообщения от Огнеметчик
  № 3  
Ответить с цитированием
Огнеметчик

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 55
GAIKER, спасибо большое, вы правы.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.