28.09.2011, 01:37
|
|
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 70
|
Занятно) а я бы делал функцию "деление картинки на две части" и гонял ее, пока куски не окажутся нужного размера. Складывая результаты в массив. Ну и бегая по массиву этому функцией. Делить картинку пополам линией под произвольным углом достаточно просто ИМХО. Цикл while вполне примитивен. Ну а в качестве условия можно взять, скажем, ее площадь, округленную до квадрата. Конечно, картинка получится порезанной не прямыми линиями (как в задаче) Но от этого пазл будет еще яростнее. А вот вапрос-в АС3 разве есть возможность скопировать битмап не прямоугольной формы?
|