Вешайте слушатель на контейнер в котором ваши кнопки, и в обработчике проверяйте название нажатой области, вот пример:
Код AS3:
function clickMouseContainer(e:MouseEvent):void {
var target:Sprite = e.target as Sprite;
if (target.name.substr(0, 3) == "id_") {
trace("Нажата кнопка " + target.name);
}
}
Код писал тут, могут быть ошибки.