Код AS3:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class Jigsaw extends Sprite
{
public function Jigsaw()
{
super();
var p:Sprite = new Sprite();
p.addEventListener(Event.REMOVED, handler);
var c:Sprite = new Sprite();
p.addChild(c);
c.parent.removeChild(c);
}
private function handler(event:Event):void {
throw new Error();
}
}
}
Я прикалываюсь просто )