В принципе, вы никуда не денетесь от того, что нужно что-то удалять и что-то добавлять в дисплейлист, чтобы что-то показать или чтобы что-то скрыть. Ну, нормальная практика делать removeChild. И в отличие от смены DisplayObject::visible на false имеет свои преимущества в виде освобождения памяти. Т.е. идеологически вы правы.
Цитата:
Сообщение от EndoCrinologist
Потому что в IntroPage такая вот строка
Код AS3:
tf.width = Main.THIS.stage.stageWidth;
вызывает ошибку доступа к свойству.
|
Тут только три варианта:
на момент исполнения либо не определено tf, либо Main.THIS, либо, что более часто встречается, Main.THIS.stage.
Код AS3:
while (numChildren) removeChildAt(0);
Конструкция для современных Flash player (Версии среды выполнения:AIR 3.0, Flash Player 11) заменяется на
DisplayObjectContainer::removeChildren()
Ну и на слова "у меня есть класс, который бла бла бля", типа вашего
Код:
Есть у меня класс Main, который при загрузке флешки подключает класс IntroPage,
,
я всегда говорю, что нужно различать класс, и объект, принадлежащий этому типу (классу и его цепочки надклассов и интерфейсов). Когда возникнет понимание что есть класс, а что объект этого класса (на самом деле объект имеет тип этого класса и еще множество типов, как я говорил, надклассов и интерфейсой), будет полегче. Я постиг эту тайну, прочитав внимательно прелюдию к основным паттернам в
книжеце, которая изменила мой мир. В конце концов, каждый сам приходит к ООП через что-то своё.