Показать сообщение отдельно
Старый 16.10.2014, 05:52
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
1. Темы с названием наподобие "призываю богов! хелп!!!" у нас по правилам не проходят. Не надо больше.
2. Чем этот вопрос тянет на "статью" тоже не понятно )

По сути. В самом упрощенном варианте следует сложить все слои в контейнер, и уже именно его масштабировать/таскать. Вот и будет у тебя все необходимое для того, чтобы делать вкл/выкл нужным объектам при любом раскладе.
Но если карта у тебя достаточно подробная, то вся эта песня в своем первозданном виде может изрядно тормозить. Лучше векторный контент вовсе не показывать. Держать его "за кулисами" и отрисовывать видимую часть в BitmapData размером на всю сцену. Метод draw() в помощь.
__________________
Поймай яблоко 2!