Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2013, 09:02
fd96 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fd96 Найти все сообщения от fd96
  № 1  
Ответить с цитированием
fd96
 
Аватар для fd96

Регистрация: Jan 2013
Адрес: If(Sprite.x >0){Sprite.x=(Sprite.x-Sprite.x)}
Сообщений: 51
Отправить сообщение для fd96 с помощью ICQ Отправить сообщение для fd96 с помощью Skype™
Attention Ошибка addChild со спрайтом

Есть 2 класса , один Базовый и один добавочный , спрайты в базовом создаются и ложатся друг на друга ровно, но нужно добавить на базовый слой спрайт из нового класса. Ничего не умею советам буду рад.
мой код :
Основной:
Код AS3:
package
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import flash.ui.*;
	import flash.utils.*;
 
	import mx.core.*;
 
	public class Game1 extends Sprite
	{
		public var spr1:Sprite = new Sprite;
		public var spr2:Shape = new Shape;
		public var dnco:Shape = new Shape;
		public var upco:Shape = new Shape;
		public var rico:Shape = new Shape;
		public var leco:Shape = new Shape;
		public var map:Mapcreate = null;
		public function Game1() 
		{
			spr1.graphics.beginFill(0x00412A, 1);
			spr1.graphics.drawRect(-300, 0, 1800, 400);
			spr1.graphics.endFill();
			addChild(spr1);
			creation();
			addChild(spr2);
			makesen();
			addChild(leco);
			addChild(dnco);
			addChild(upco);
			addChild(rico);
			addChild(map.Verwal1);
		}
		public function creation():void
		{
			spr2.graphics.beginFill(0x00AAFF, 0.5);
			spr2.graphics.drawRect(0, 0, 30, 50);
			spr2.graphics.endFill();
			spr2.x = 30;
			spr2.y = 300;
			spr2.width=30;
			spr2.height=50;
		}
		public function makesen():void
		{
			dnco.graphics.beginFill(0x222222, 0.5);
			dnco.graphics.drawRoundRect(0, 0, 20, 5, 5, 5);
			dnco.graphics.endFill();
			dnco.x = spr2.x+5;
			dnco.y = spr2.y+45;
			dnco.width=20;
			dnco.height=5;
 
			upco.graphics.beginFill(0x222222, 0.5);
			upco.graphics.drawRoundRect(0, 0, 20, 5, 5, 5);
			upco.graphics.endFill();
			upco.x = spr2.x+5;
			upco.y = spr2.y;
			upco.width=20;
			upco.height=5;
 
			rico.graphics.beginFill(0x222222, 0.5);
			rico.graphics.drawRoundRect(0, 0, 5, 45, 5, 5);
			rico.graphics.endFill();
			rico.x = spr2.x+25;
			rico.y = spr2.y+2;
			rico.width=5;
			rico.height=45;
 
			leco.graphics.beginFill(0x222222, 0.5);
			leco.graphics.drawRoundRect(0, 0, 5, 45, 5, 5);
			leco.graphics.endFill();
			leco.x = spr2.x;
			leco.y = spr2.y+2;
			leco.width=5;
			leco.height=45;
		}
	}
}
Второй класс:
Код AS3:
package
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import flash.ui.*;
	import flash.utils.*;
 
	public dynamic class Mapcreate extends Sprite
	{
		public var main:Game1;
		public var Verwal1:Sprite = new Sprite;
		public function Mapcreate()
		{
			super();
			blocks();
		}
			public function blocks():void
			{
			Verwal1.graphics.beginFill(0x222222, 0.5);
			Verwal1.graphics.drawRoundRect(0, 0, 600, 50, 15, 15);
			Verwal1.graphics.endFill();
			addChild(Verwal1);
			}
	}
}