Создаю библиотеку ресурсов (картинки, шрифты и т.д.) при помощи as-файла и компилятора mxmlc, а не при помощи fla-файла. При компиляции swf, в него попадают не нужные мне классы из пакета mx.core. Есть ли какая то возможность сделать так, что бы они в библиотеку не попадали?
Образец класса библиотеки:
Код AS3:
package {
import flash.display.Sprite;
public class Main extends Sprite
{
[Embed(source = '../bin/img1.png')] private static const Image1:Class;
[Embed(source = '../bin/img2.png')] private static const Image2:Class;
[Embed(source = '../bin/img3.png')] private static const Image3:Class;
[Embed(source = '../bin/img4.png')] private static const Image4:Class;
public function Main():void
{
}
}
}