Показать сообщение отдельно
Старый 30.01.2011, 14:04
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 8  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
2. Надо упростить персов. Тут тоже катать в растр (или изначально выполнять как секвенцию). Перс с растровым контентом на мышь реагирует нормально, это беспокоить не должно.
Не, об этом не может быть и речи. Конструкция персонажей довольно сложная, в растр их не закатаешь.

Цитата:
Вы часом не пишете бродилку, в которой перс висит посреди экрана, а мир под ним движется в зависимости от его направления движения?
Нет. Игра намного сложнее. Это военная стратегия, с кучей танков, джипов, вертолетов, солдат (которые могут перемещаться отрядами и по-одиночке), домов, которые можно взорвать и т.д.

Цитата:
А как реализованы персы и карта?
Дергается, вероятно, поскольку не хватает вычислительной мощности.
Вычислительной мощности более чем достаточно. Причину дерганья я нашел http://darqwan.proibito.ro/2009/07/2...ters-the-hack/

Все именно так, как описано в этой статье. Так что остается единственный вариант, пойти по сложному пути и отрисовывать не активных персонажей в битмапку

Добавлено через 2 часа 39 минут
Не помогает и отрисовка в битмап.