30.01.2011, 13:08
|
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
А как реализованы персы и карта?
Дергается, вероятно, поскольку не хватает вычислительной мощности.
1. Надо упростить карту. Какие там размеры, кстати, и как она собирается? Даже если из мувиков - ее можно катнуть в растр, а вытаскивать по частям.
2. Надо упростить персов. Тут тоже катать в растр (или изначально выполнять как секвенцию). Перс с растровым контентом на мышь реагирует нормально, это беспокоить не должно.
Добавлено через 4 минуты
Меня, кстати, сомнения посетили.
Вы часом не пишете бродилку, в которой перс висит посреди экрана, а мир под ним движется в зависимости от его направления движения? Просто в этом случае перс не должен быть потомком мира.
|