Показать сообщение отдельно
Старый 15.01.2011, 16:27
semenyakinVS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для semenyakinVS Найти все сообщения от semenyakinVS
  № 17  
Ответить с цитированием
semenyakinVS

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 137
Цитата:
Сообщение от JackFromChaos Посмотреть сообщение
Поверьте, множественное наследование это зло, и java и c# не случайно от него отказались.
Они отказались от этого просто потому, что не всем она понятна и не все способны реализовывать качественный код с использованием множественного наследования.

Цитата:
Сообщение от JackFromChaos Посмотреть сообщение
В общем зачастую компаниях запрещено использовать множественное наследование даже на c++
Зря.

Цитата:
Сообщение от JackFromChaos Посмотреть сообщение
Композиция рулит // Вначале это [множественное наследование] может казаться прикольным... Но потом может привести к страшному бардаку...
Композиция в смысле множественного наследования – плохая, как мне кажется, идея. Зачастую возникает ситуация, когда необходим объект не только описывающий два разных интерфейса, но и хранящий два набора свойств, связанных с этими интерфейсам. Использование включения тут возможно, но оно не способно отобразить логику, лежащую в основе подобного решения. Если помимо наследуемых свойств у нас имеются ещё включения, то может возникнуть не меньший бардак, чем при некорректном использовании множественного наследования.

Если судить по такой логике, можно обойтись вообще без наследования, только включая – что иногда приходилось делать в AS1.


Последний раз редактировалось semenyakinVS; 15.01.2011 в 16:27. Причина: Исправил кое-какие слова