Код:
var sprite:Sprite = new Sprite();
sprite.graphics.beginFill(0, 0.4);
sprite.graphics.drawCircle(0,0, 40);
sprite.x = 100;
sprite.y = 100;
sprite.z = 300;
addChild(sprite);
trace ('scaleX=' + sprite.scaleX + ' scaleY=' + sprite.scaleY + ' scaleZ=' + sprite.scaleZ);
// выдаст
// scaleX=1 scaleY=1 scaleZ=1
но реально то картинка сжалась! можно ли как нить получить этот коэффициент сжатия?