Показать сообщение отдельно
Старый 29.08.2011, 21:19
Hudson вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hudson Найти все сообщения от Hudson
  № 79  
Ответить с цитированием
Hudson

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 3
Ну а к примеру если мы имеем какую-то походовую игру, где ход каждого игрока по очереди ограничивается таймером - мы можем обойтись прямыми запросами (flash-php-mysql), не обращаясь к сокетам и серверам на яве и си?
Как часто отправлять запросы к мускул-серверу? допустим игра на двух игроков.
По необходимости или синхронизировать с "отстающим" игроком?
Просто если изначально при заходе на сервер перед непосредственно стартом самого процесса игрового делать запись в какой-то таблице - мол мы зашли и онлайн, а потом просто обновлять статус записи - как часто это делать двум игрокам?