Показать сообщение отдельно
Старый 26.11.2007, 14:08
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 4  
Ответить с цитированием
Chas
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
чувак, среди программистов ясновидящих мало =)
ясно объясни в чем у тебя траблы.
если у тебя 3х мерное пространство, то тебе нужен
четырехмерный массив. 3 размерности массива - это оси x,y,z. Четвертая содержит список объектов с которыми ты проверяешь столкновение. это может быть и массив, по которому ты пройдешься в цикле, или , как подсказывает wvxvw (пальчы сломал набирая ник =)) просто экземпляр Object. На самом деле пример обычного хеширования. при желании можно взять и двумерный массив и делать смещение xPos+yPos+zPos или даже одномерный вообще.
что ты добавляешь в массив, что он у тебя разрастается? пули? так их нужно удолять после столкновения.
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!