Показать сообщение отдельно
Старый 27.06.2016, 22:08
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 2  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Такие конструкции в AS3 не используются, а если и используются, то только с большущими костылями.
Если вам принципиальна конструкция, предлагаю написать 2-3 метода, которые организуют то, что вам нужно, вызывая друг друга циклически.
Мне кажется, или те, кто были новичками 2 года назад в AS3, стали задавать ещё более странные вопросы?

Развёрнутый ответ:
События в AS3 используют асинхронный режим. Та конструкция, которую привели вы используется только в языках, где события синхронны, и ждут события прежде, чем выполнять дальнейший код. В AS3 вы подписываетесь на событие, и код продолжает выполняться. При этом он выполняется параллельно с вызываемыми коллбеками.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 27.06.2016 в 22:23.