Делаю скинирование и в полях класса, описывающего тему оформления, есть много свойств, типа - button_default_up и т.п. И чтобы при смени самой темы оформления всем этим свойствам с типом BitmapData вызывать dispose, нужно собрать все имена этих свойств, а так же ещё они при смене координат верстки нужны. Вот я и пишу у всех таких свойств [BMD][Coord] и потом через describeType загоняю имена в массивы Vector<String>.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
сейчас FD под рукой нет, так что посмотрите самостоятельно, как это делается именно в нем
|
Если кто-то знает как, подскажите. я вчера весь вечер и до самого утра не мог не найти не нагуглить.