Здравствуйте.
В приложении большое количество анимаций движения спрайтов. Результат профилировки скаутом
http://d.pr/i/UVvn.
Я догадываюсь, что Building edges from DisplayObject это нативный перерасчет размеров экранного объекта - контейнера, внутри которого находятся анимированные спрайты. Он происходит при перемещении каждого из вложенных спрайтов.
При использовании флекс компонентов затраты на Building edges from DisplayObject намного меньше.
Объясните пожалуйста, что на самом деле означает пункт "Building edges from DisplayObject" и как сократить его время?