Код:
var byteArray:ByteArray = new ByteArray();
var myBitmap:BitmapData = new BitmapData(drawCont.width, drawCont.height);
var rect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, drawCont.width, drawCont.height);
myBitmap.draw(drawCont);
byteArray = myBitmap.getPixels(rect);
byteArray.position = 0; //для считывания ставим в начало
var b:BitmapData = new BitmapData(drawCont.width, drawCont.height);
b.setPixels(rect, byteArray);
stage.addChild(new Bitmap(b);