Спасибо,
alecsisk, пойдет и так.
Но вот еще вопрос:
Можно ли как-нибудь узнать все объекты, с которыми столкнулся
а?
Например:
Код:
МассивХранящийОбъекты = а.ВыдатьВсеОбектыСкоторымиОнСтолкнулся();
Ведь тогда можно будет перебирать не объекты типа В, а объекты, участвующие в столкновении и уже из них брать подходящие (и делать это где угодно, а не только в родителе)