Цитата:
Сообщение от crazyone
Насколько я понимаю, таймер с updateAfterEvent() заставляет плеер отрисовывать содержимое не только во время, когда начинается кадр, но и в то время, когда срабатывает таймер. Каким образом это может увеличить производительность?
Но чтобы заявлять, что рендер нужно вешать исключительно на таймер - нужно привести побольше аргументов.
|
Плеер отрисовывает не когда "начинается кадр", а во второй фазе, когда выполнен весь код для текущего кадра. А updateAfterEvent() заставляет плеер производить внеплановую дополнительную отрисовку, что конечно, приведет к значительной потере производительности