Показать сообщение отдельно
Старый 04.02.2013, 02:06
namespaces вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для namespaces Найти все сообщения от namespaces
  № 3  
Ответить с цитированием
namespaces
 
Аватар для namespaces

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
Основной прелоадер вообще без понятий, что там будет загружаться в главном классе.
Надо объединить все загружаемые данные, чтоб выводилось только один прелоадер.

Код прелоадера:

Код AS3:
 public class Preloader extends MovieClip
    {
        public var W:int = 0;
        public var H:int = 0;
 
        private var $container:MovieClip = new MovieClip();
        private var $percent:TextField = new TextField();
 
        public function Preloader()
        {
            if (stage)
            {
                stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
                stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
            }
 
            W = stage.stageWidth;
            H = stage.stageHeight;
 
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFrame);
            loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progress);
            loaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioError);
 
            stage.addChild($container);
            $container.addChild($percent);
            $percent.x = W / 2;
            $percent.y = H / 2;
 
        }
 
        private function ioError(e:IOErrorEvent):void
        {
            trace(e.text);
        }
 
        private function progress(e:ProgressEvent):void
        {
            $percent.htmlText = Math.round(e.bytesLoaded / e.bytesTotal * 100) + "%"
        }
 
        private function checkFrame(e:Event):void
        {
            if (currentFrame == totalFrames)
            {
                TweenNano.to($container, 0.5, {alpha: 0});
                stop();
                loadingFinished();
            }
        }
 
        private function loadingFinished():void
        {
            removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFrame);
            loaderInfo.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progress);
            loaderInfo.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioError);
            stage.removeChild($container);
            $container = null;
 
            // TODO hide loader
            startup();
        }
 
        private function startup():void
        {
            gotoAndStop(2);
            var mainClass:Class = getDefinitionByName("Main") as Class;
            addChild(new mainClass() as DisplayObject);
        }
 
    }
И код основного класса:

Код AS3:
 public function Main():void
        {
            super();
            if (super.stage)
                super.addEventListener(Event.COMPLETE, this.init);
            else
                super.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, this.init);
        }
 
        private function init(e:Event = null):void
        {
            super.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, this.init);
            $ContextMenu.hideBuiltInItems();
            contextMenu = $ContextMenu;
            stage.showDefaultContextMenu = false;
 
            W = stage.stageWidth;
            H = stage.stageHeight;
 
            $Loader = new LoaderMax({name: "MainLoader", onProgress: progressHandler, onComplete: completeHandler, onError: errorHandler})
            $Loader.append(new XMLLoader("xml/site.xml", {name: "SIteXml"}));
            $Loader.append(new ImageLoader("assets/bg/1.jpg", {name: "Backgrounds", width: W, height: H, alpha: 0}));
            $Loader.append(new MP3Loader("assets/music/1.mp3", {name: "Music"}));
            $Loader.load();
 
        }
 
           public function progressHandler(e:LoaderEvent):void
           {
               trace("progress: " + Math.round(e.target.progress) * 100);
           }