Показать сообщение отдельно
Старый 02.01.2013, 19:50
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 1  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
По умолчанию Не ловится событие IOErrorEvent.IO_ERROR при проигрывании звука

Может быть кто-то сталкивался с такой проблемой, и как-то ее решили.
В общем, есть объект Sound, который проигрывает файл, лежащий на отдельном сервере.
Звук играется через SoundChannel, казалось бы, все просто. Sound подписан на событие IOErrorEvent.IO_ERROR.
И если при вызове Sound#play() возникает какая-то проблема с коннектом к серверу, или с доступом к интернету, то событие нормально доставляется и ошибка отлавливается, но косяк возникает в том случае, если звук уже начал играть, а где-то во время проигрывания, например, обрывается интернет. В отладочном плеере тут же вылетает окно с ошибкой. Как не ломал голову, так и не удалось это вылечить.
Что кто может посоветовать?