Убрал все, на мой взгляд, лишнее и вот, что вышло:
Код AS1/AS2:
onClipEvent(load)
{
this.isDrag = false;
}
onClipEvent(enterFrame)
{
if (this.isDrag == true)
{
oldy = this._y;
dy = (_parent._ymouse - this.OffsetY) * 3.0; // 3.0 - масштаб скорости пролистывания... Чем больше, тем быстрее.
this._y = this._y + (this.posY - this._y - dy) * 0.2; // если dy прибовлять то прокрутка инвертируется...
this.vy = this._y - oldy;
}
else
{
if (this.isDrag == false)
{
this._y = this._y + Math.round(this.vy);
this.vy = this.vy * 0.9;
}
}
if (this._y > 60)
{
this._y = 50;
this.vy = this.vy * -0.05;
}
if (this._y < -666)
{
this._y = -656;
this.vy = this.vy * -0.05;
}
}
onClipEvent(mouseDown)
{
this.OffsetY = _parent._ymouse;
this.posY = this._y;
this.isDrag = true;
}
onClipEvent(mouseUp)
{
this.isDrag = false;
}
Только никому не говори, что это я написал, а то некоторые могут расстрелять за код в кадрах и тем более на мувиках...