Показать сообщение отдельно
Старый 10.07.2011, 22:56
Load_er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Load_er Найти все сообщения от Load_er
  № 3  
Ответить с цитированием
Load_er
 
Аватар для Load_er

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 10
Отправить сообщение для Load_er с помощью ICQ
а как узнать в каком направлении двигать объект при приближении курсора? условия писать на все 360 градусов не айс)
+еще очень много объектов если будет, то писать код отдельно для наждого тоже не очень(хотел бы узнать как заставить все эти мувиклипы действовать по одним и тем же правилам)

Добавлено через 24 минуты
Я в мувиклип который называется qwe вставил кнопки невидимые по кругу, и в зависимости на какую из них навести двигается этот самый qwe.
Проблема в том что я сделал всего 6 направлений.
И это всего для одного объекта.
а если их будет 10 например что делать?
Код AS1/AS2:
_root.onEnterFrame = function() {
if(i==1){i=2};
if(i==2){i=1};
pi=15;
qwe.up.onRollOver = function() {
	_root.onEnterFrame = function() {
		if (pi>0){
		qwe._y +=pi;}
		pi-=1.
		};
		pi=15;
};
pi=15;
qwe.down.onRollOver = function() {
	_root.onEnterFrame = function() {
		if (pi>0){
		qwe._y-=pi;}
		pi-=1.
		};
		pi=15;
};
qwe.lup.onRollOver = function() {
	_root.onEnterFrame = function() {
		if (pi>0){
		qwe._y+=pi;
		qwe._x+=pi
		}
		pi-=1.
		};
		pi=15;
};
qwe.ldown.onRollOver = function() {
	_root.onEnterFrame = function() {
		if (pi>0){
		qwe._y-=pi;
		qwe._x+=pi
		}
		pi-=1.
		};
		pi=15;
};
 
qwe.rup.onRollOver = function() {
	_root.onEnterFrame = function() {
		if (pi>0){
		qwe._y+=pi;
		qwe._x-=pi
		}
		pi-=1.
		};
		pi=15;
};
qwe.rdown.onRollOver = function() {
	_root.onEnterFrame = function() {
		if (pi>0){
		qwe._y+=pi;
		qwe._x+=pi
		}
		pi-=1.
		};
		pi=15;
};
}
Добавлено через 25 часов 4 минуты
Мож кто поможет все таки?)))
Очень нужно)
__________________
www.tupoymult.narod.ru -Самые идиотские мульты!