а как узнать в каком направлении двигать объект при приближении курсора? условия писать на все 360 градусов не айс)
+еще очень много объектов если будет, то писать код отдельно для наждого тоже не очень(хотел бы узнать как заставить все эти мувиклипы действовать по одним и тем же правилам)
Добавлено через 24 минуты
Я в мувиклип который называется qwe вставил кнопки невидимые по кругу, и в зависимости на какую из них навести двигается этот самый qwe.
Проблема в том что я сделал всего 6 направлений.
И это всего для одного объекта.
а если их будет 10 например что делать?
Код AS1/AS2:
_root.onEnterFrame = function() {
if(i==1){i=2};
if(i==2){i=1};
pi=15;
qwe.up.onRollOver = function() {
_root.onEnterFrame = function() {
if (pi>0){
qwe._y +=pi;}
pi-=1.
};
pi=15;
};
pi=15;
qwe.down.onRollOver = function() {
_root.onEnterFrame = function() {
if (pi>0){
qwe._y-=pi;}
pi-=1.
};
pi=15;
};
qwe.lup.onRollOver = function() {
_root.onEnterFrame = function() {
if (pi>0){
qwe._y+=pi;
qwe._x+=pi
}
pi-=1.
};
pi=15;
};
qwe.ldown.onRollOver = function() {
_root.onEnterFrame = function() {
if (pi>0){
qwe._y-=pi;
qwe._x+=pi
}
pi-=1.
};
pi=15;
};
qwe.rup.onRollOver = function() {
_root.onEnterFrame = function() {
if (pi>0){
qwe._y+=pi;
qwe._x-=pi
}
pi-=1.
};
pi=15;
};
qwe.rdown.onRollOver = function() {
_root.onEnterFrame = function() {
if (pi>0){
qwe._y+=pi;
qwe._x+=pi
}
pi-=1.
};
pi=15;
};
}
Добавлено через 25 часов 4 минуты
Мож кто поможет все таки?)))
Очень нужно)