Показать сообщение отдельно
Старый 02.04.2016, 16:23
faraday вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для faraday Найти все сообщения от faraday
  № 7  
Ответить с цитированием
faraday
 
Аватар для faraday

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
Цитата:
Как удаление со сцены может исключить пересчет матриц?
объект не рендерится, касания не отслеживаются, больше вроде и не зачем пересчитывать)
А что можно с этим перерасходом сделать? у меня на карте много подвижных объектов, а каждые 10 сек фризится вся карта. если я создаю пустые твины, откуда там взяться enterFrame?
Двигая по enterFrame никаких проблем, и потребление памяти на нуле
Код AS3:
		private function manualMove(e:Event):void 
		{
			for (var i:int = quads.length-1; i > 0; i--){
				var quad:Quad = quads[i];
				var offset:Number = Math.random() * 5;
				quad.x += offset; quad.y += offset;
			}
		}