Цитата:
Код AS3:
6. Где находится точка входа в программу?
Создается класс обязательно расширяющий либо Sprite либо MovieClip (объект контейнер с разметкой типа canvas), на него уже вешается все остальное. Что касается design patterns то существует несколько высоко уровневых MVC фреймворков написанных на actionscript, у каждого своя методология но цели у всех общие отделить логику от модели данных и представления.
Я работаю с pureMVC + fabrication
Такой вопрос а зачем вам actionScript с вашим запасом? проще все тоже самое реализовывать на silverLight