Здравствуйте.
возникла проблема.
пытаюсь записать в 1 трек несколько играющих треков.
пытаюсь это сделать через SoundMixer.computeSpectrum
но записывается только шум.
логика такая
Код AS3:
SoundMixer.computeSpectrum(spectrum);//извлекаем байты звуков в реальном времени
...
//после разбираем spectrum
while(spectrum.bytesAvailable > 0)
{
bts.writeFloat(spectrum.readFloat());
bts.writeFloat(spectrum.readFloat());
}
...
///полеченные данные записываем
rec.writeBytes(bts);
bts и rec ByteArray
я явно что-то не так делаю.
кто подскажет что именно.
и есть ли возможность вообще записать звуки без микрофона в реальном времени?
причем не 1 конкретного трека, а многих треков играющих единовременно.