Показать сообщение отдельно
Старый 03.11.2010, 11:03
drnet_ua вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для drnet_ua Найти все сообщения от drnet_ua
  № 7  
Ответить с цитированием
drnet_ua
 
Аватар для drnet_ua

Регистрация: Jul 2010
Адрес: 50° 27′ 0″ N, 30° 30′ 0″ E
Сообщений: 256
Записей в блоге: 2
наверное как-то так:
задача минимум:
- погуглить простейшую физику 2д-столкновений, тут было несколько раз
- создаем обьекты, назначаем им стартовые параметры, двигаем
- проверяем на столкновения "один со всеми", возможно с некоторыми оптимизациями

задача максимум:
оптимизируем в сторону proximity-менеджера, Quad-tree и тд

альтернативно:
смотрим в сторону готовых 2д движков, где все это уже реализованно по максимуму

Добавлено через 1 минуту
и да, все делаем на АС3 без флеш-IDE
в данной задаче это особенно красиво будет