Покажите меш, вершины квада. И не понятно почему знак "-" вот тут "-_rotation*Math.PI/180".
Код AS3:
меш должен быть простым
var vertexData:Vector.<Number> = Vector.<Number>([
// x, y, z, ... не знаю, что еще у вас на вершину идет
0.0, 0.0, 0.0, ...
1.0, 0.0, 0.0, ...
0.0, 1.0, 0.0, ...
1.0, 1.0, 0.0, ..
]);
//index 0, 1, 2, 3, 2, 1