Тема
:
[AS2] Компиляция во Flash Develop
Показать сообщение отдельно
07.11.2007, 22:14
№
7
iNils
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге:
7
Второй вариант:
Создаем в Flash IDE fla файл, скажем test.fla и генерим test.swf
Создаем в FD новый проект
Заходим в меню >Project > Properties
Открываем вкладку Injection, ставим галочку для Enabled Code Enjection и выбираем для Input SWF File наш test.swf
Переходим на вкладку Output и там для Output File надо задать имя выходного swf, но он должен ОТЛИЧАТЬСЯ от входного swf. Поэтому назовием его скажем test.mtasc.swf.
Открываем вкладку Compiler Options и для Use Main Entry Point ставим True.
Создаем класс (наследовать от MovieClip не надо) и в нем описываем статичный метод main (только один класс может содержать этот метод и это класс считается базовым), где задаем аргумент описывающий MovieClip.
Теперь в панели Project ставим для этого класса галочку Always Compile.
Теперь в FD пишем нужный нам код в классах, нажимаем F5, после чего происходит компиляция классов и мы получаем test.mtasc.swf, который состоит из test.swf, но с измененными классами.
В аттаче есть пример готового проекта.
Вложения
Test2.zip
(8.6 Кб, 778 просмотров)
__________________
(и)Нильс.ru
|
Плагины
для
FlashDevelop
Последний раз редактировалось iNils; 07.11.2007 в
22:20
.
iNils
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для iNils
Посетить домашнюю страницу iNils
Найти все сообщения от iNils
Читать блог