Цитата:
Сообщение от Lunatic
|
неее... не то... как отрубить объекты я знаю... а вот КОГДА отрубить... вот в чем вопрос.
На счет getObjectsUnderPoint... блин... я уже башку сломал... он вытаскивает все что нужно и не нужно...
К примеру... спрайт№1 содержит в себе битмапу... спрайт№2 содержит тоже битмапу... спрайт№1 перекрывает частично спрайт№2.... Если взять за контейнер стейдж... то будет выводится следующее при перемещении по одному из спрайтов
[object Sprite],[object Bitmap]
а когда по перекрытому участку...
[object Sprite],[object Bitmap],[object Sprite],[object Bitmap]
если взять за контейнер каждый отдельный спрайт, то будет только
[object Sprite][object Bitmap]
Можно определить кто из спрайтов есть ху... но как быть с битмапами?
Уверен, все это делается на раз-два-три... только вот никак пока
Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от dimarik
Агрессия, раздражение — сильная эмоция, она способна закрепить в памяти предмет обсуждения. А прилюдное самоуничижение указывает на степень проводимости нервных импульсов в синапсах пирамидальных нейронов префронтального кортекса.
|
к сожалению моя агрессия пока что приводит к тому что я "пинаю" зам. начальника... который по каким-то причинам не может со мной совладать, хотя я обычный подчиненный... ))) Просто, тяжко когда руководитель трясется и пресмыкается перед вышестоящим начальством... Но... м.б. это и не так уж плохо... может поэтому он стал зам. начальника.. Ну да ладно... это уже флуд пошел.
З.Ы. блин... уволят меня однажды