Наверное для многих это просто, а мне вот не понятно.
В игре нужно управлять клипом с помощью клавиш.
В AS2 это было сделано так:
Код:
var scor:Number=3;
_root.onEnterFrame=function(){// Внутри этой функции основной код игры
//------- Управление клипом Kl с помощью клавиатуры----------------------
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
Kl._x += scor;
}
if (Key.isDown(Key.UP)) {
Kl._y -= scor;
}
if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
Kl._y +=scor ;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
Kl._x -=scor;
}
}
.
А в AS3 я это пытаюсь сделать так:
Код:
var scor:Number=3;
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.*;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,dvMovie);
function dvMovie(event:KeyboardEvent):void
{
if (event.keyCode == Keyboard.RIGHT)
{
Kl.x+=scor;
}
if (event.keyCode == Keyboard.LEFT)
{
Kl.x-=scor;
}
if (event.keyCode == Keyboard.UP)
{
Kl.y-=scor;
}
if (event.keyCode == Keyboard.DOWN)
{
Kl.y+=scor;
}
}
.
В общем-то оно и работает. Но тормозит- нажмешь клавишу а клип еще думает, двигаться или нет
Потом двигается – при нажатой клавише.
Я так понимаю, что надо еще как-то enterFrame подключить, но как?