Ну просто у каждого из фонов своя линейная функция координат от виртуальнго параметра х
Код AS3:
var xVirtual:Number = .... //тут уж как вы сами высчитываете
var yVirtual:Number =
back1.x = xVirtual;
back1.y = yVirtual;
back2.x = xVirtual / 2;
back2.y = yVirtual / 2;
back3.x = xVirtual / 6;
back3.y = yVirtual / 6;//соответсвенно чем дальше фон находится тме медленне он движется :)
Это дает небольшую иллюзию 3Д
Зная виртуальное расстояние до ближнего плана и до дальнего через подобные треугольники может рассчитать вполне точно замедление скорости. А можете и просто подобрать на глаз