Собственно, да. mc.dispose(); Программная анимация и останавливается программно. Таймер, это не стандарт для MovieClip, он добавлен в дочернем классе. Можно конечно сделать таймер public переменной, и стопорить через mc.timer.stop(); , но инкапсуляцией будет правильней.
Я то подумал, что есть Мувклип созданный из-под IDE.
Насчет приема - это местная специфика, например можно код писать как и в AS2, через parent, только его нужно преобразовать в Object
Код AS3:
Object(parent).x+=10;
, хотя так лучше не делать, потому что это шикарнейший полигон для ошибок.