Код AS3:
var angle:Number = 0;
for (var i:uint = 0; i < sides; i++)
{
radius = i * awayStep;
xPoint = radius * Math.cos(angle);
yPoint = radius * Math.sin(angle);
// Добавляем объект в xPoint, yPoint
angle += step / radius;
}
step - длина дуги между объектами (Ваше расстояние, которое Вы хотите постоянным сделать). Т.е. правильнее бы было мерять расстояние (по прямой линии, а не по дуге), но может и так покатит