Тема
:
Из экранных координат в координаты 2.5D проекции
Показать сообщение отдельно
01.03.2012, 21:51
№
2
Stitch512
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 150
Код AS3:
x
=
(
w
*
screenY+h
*
screenX-h*
offset
)
/
(
h
*
w
)
;
y
= -
(
h
*
screenX-h
*
offset-w
*
screenY
)
/
(
h
*
w
)
;
Добавлено через 1 минуту
Это не готовая формула, это решения вашего уравнения (в Maple решил для гарантии).
Stitch512
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Stitch512
Найти все сообщения от Stitch512