Цитата:
Сообщение от udaaff
На фазе всплытия другие события еще ловятся от дочерних мувиков, скорее всего.
И ничего что твин не удаляется предыдущий? Может и ничего, точно не знаю.
И парметры в твинах, что в onOver, что в onOut одинаковые, это так надо?
|
1. от дочерних не ловятся события. я в коде (см. выше) указал mc.mouseChildren = false;
2. насколько я понимаю, так как твины не безымянные, а присобачены к одному проперти (private var tweenX:Tween = null), то вызов заново конструктора прибьет старый одноименный твин (новый будет использовать адресное пространство старого). во всяком случае у меня так всегда работало раньше без проблем.
3. в onOver и в onOut параметры разные (это я ошибся в описании темы при вырезании лишнего кода - уже поправил): в первом от 1 до MENU_SCALE, во втором наоборот - от MENU_SCALE до 1.