28.05.2010, 15:50
|
|
блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
|
Нужно на сцене создать одну единственную битмапу и в нее рисовать все что нужно - например твою текстуру. Тогда сколько бы ты ни нарисовал текстур зянятая память будет равна той единственной главной текстуре.
|