Тема
:
Формирование уровня игры с помощью XML
Показать сообщение отдельно
19.10.2014, 16:16
№
3
Babylon
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Не очень хороший стиль проектирование XML.
Обычно мандаторные свойства - это атрибуты ноды, а контейнеры это сами ноды.
Babylon
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Babylon
Посетить домашнюю страницу Babylon
Найти все сообщения от Babylon