Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2018, 01:26
djken вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djken Посетить домашнюю страницу djken Найти все сообщения от djken
  № 1  
Ответить с цитированием
djken
 
Аватар для djken

Регистрация: May 2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 178
Отправить сообщение для djken с помощью ICQ Отправить сообщение для djken с помощью Skype™
Question Как правильно расширить класс?

Привет всем.
Подскажите пожалуйста как сделать правильно.
Есть класс ImageBox - некий контейнер, которому можно задавать размеры, в себя умеет загружать картинку и пустое место заполнять выбранным фоном.

От этого класса будут производные классы. Например, класс ImageBoxExt - делает все тоже самое что и ImageBox, но еще при наведении должны внутри появляться кнопка корзины и чекбокс.




Наследоваться от ImageBox?
Код AS3:
public class ImageBoxExt extends ImageBox
Проблема: в конструкторе после super добавляю кнопку корзины и чекбокс. Но после того как загружается основная картинка, она закрывает все новосозданные кнопки ) Следовательно, в этом классе нужно перекрывать родительские методы - а это неправильно.

Либо просто создавать класс, наследуясь от Sprite и внутри создавать экземпляр класса ImageBox?
Код AS3:
public class ImageBoxExt extends Sprite
{
   private var _ib:ImageBox;
...
   _ib = new ImageBox(...);
   addChild(_ib);
   // и тут добавлять новые кнопки
...
}
__________________
кто не отвечает, того garbage collector забирает


Последний раз редактировалось djken; 15.05.2018 в 01:42.