Цитата:
это самое главное что есть во всей флеше!
|
Сильно
Цитата:
То что хотите вы ( я тоже самое хотел в самом начале ) так просто не сделаешь.
|
На самом деле, как раз в as3 эта задача упрощена до безобразия. Загрузить что-то в ас3 гораздо проще, чем во многих других языках.
Примерный алгоритм такой:
1) Загружаем основную флешку (допустим она формирует вид страницы)
2) Подгружаем XML файл со ссылками на все страницы, допустим это просто png картинки (хотя могут быть и swf или другие файлы)
3) допустим в главной флешке есть кнопки назад / вперед
каждая из них вызывает определенную функцию
(предположим что загруженный XML прикреплен к переменной с именем xmlList, а ноды в ней называются page и имеют атрибут link, в котором прописана ссылка на страницу в png)
Код AS3:
import flash.events.Event;
import flash.display.Loader;
var currentPage:int = 0;
function nextPage():void {
if (currentPage + 1 < xmlList.length()) {
currentPage++;
loadPage();
}
}
function previousPage():void {
if (currentPage - 1 >= 0) {
currentPage --;
loadPage(); // после установки номера страницы, грузим ее
}
}
function loadPage():void { // создаем загрузчик и грузим страницу по нужной ссылке
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
loader.load(new URLRequest(xmlList.page[currentPage].@link));
}
function onComplete(e:Event):void {
e.target.removeEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); // удаляем с loaderInfo слушатель
var loadedPage:Bitmap = e.target.content as Bitmap; // тут уже можно делать с картинкой все, что нужно
}
Примерно так