Показать сообщение отдельно
Старый 29.01.2013, 14:03
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 5  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Bgg Посмотреть сообщение
  • Отсутсвтие ссылок на живые сайты наводит на мысль что реальных заказчиков у вас не было вообще
Bgg, Ссылки на сайты находятся под картинками.
NightmareZ, дополнение слов предыдущего оратора:
Хорошо: Ссылки есть.
Плохо: Ссылки совсем даже не по Лебедеву (не кидайтесь тапками, с его гайдлайном по их поводу тяжело спорить)
то, что это ссылки понятно далеко не сразу (цвет и ОТСУТСТВИЕ ПОДЧЕРКИВАНИЯ).
Не меняют состояние после перехода.
Понимание того, что ссылка на сайт под картинкой, а по клику по изображение -- скриншот, приходит куда медленнее, чем хотелось бы.

Цитата:
Сообщение от Bgg Посмотреть сообщение
  • Зачем водяные знаки на работах?
Поддерживаю тов Bgg. Работа сразу смотрится хуже на порядок. Да и никто так, вроде, уже не делает жестоко, кроме группок в соцсетях, агрегирующих контент. Не самое лучшее соседство. Способы надежной защиты контента не изучал, но вот что первое приходит в голову: выкладывать для примера работу в хорошем качестве и без мусора, но оставлять в надежном источнике исходник в качестве доказательства авторства. И\или ставть лаконичное и красивое лого, чтобы если и украли, то юзер таки знал автора. А если и вырежут, то поиск-по-картинкам-гугл вам поможет найти воров.

Цитата:
Сообщение от Bgg Посмотреть сообщение
  • В тексте не написано чем вы лучше других.
  • Нету хотя бы приблизительных цен
А вот за это уже должны говорить работы имхо.
И прайс, конечно же.
А если и текст, то излишние дифирамбы только оттолкнут, скорее всего.

Цитата:
Сообщение от Bgg Посмотреть сообщение
Ссылки на png - детсад
Цитата:
Сообщение от namespaces Посмотреть сообщение
Осталось добавить ... для фоток превью.
Поддерживаю. А еще сделать группировку по типам работ. Хотя бы включаемую\выключаемую.

Цитата:
Сообщение от Bgg Посмотреть сообщение
Ну и дизайн в целом - уг: коллаж из дешевого клип-арта
Извиняюсь, но поддерживаю. Хотя частично. Главная страница не блещет, но хотя бы более-менее лаконична.
Ретушь более-менее. И фотоаппарат (хотя копирайты мешают единственную, вроде бы как, работу рассмотреть!). А вот остальное как завершенные профессиональные работы не смотрятся. Скорее, похоже на курсовые не лучших студентов дизайн-вузов.

Извиняюсь еще раз за своеобразный снобизм, но могу попробовать растолковать каждую нападку, если кажется, что перегибаю

Добавлено через 32 минуты
Игру Nature Bubbles посмотрел только мельком, потому замечания тоже мелкие.

Окно рекордов:
  • Если в работу компонента топа игроков можно вмешаться, то стоило бы сделать его или модальным или доступным для драга (выглядит оно именно так и обманывает!), а также убрать лишние дерганья при апдейте\переключении вкладок.

Вкладка "создатели":
  • При переходе из создателей в мейн-меню мелодия-луп начинает воспроизведение сначала.
  • В кредитах четкий дискомфорт сгладило бы присутствие hand-курсора (хотя бы системного). Или хоть какого-то mouse-over стейта. А лучше и того и другого.

Вкладка выбора уровня:
  • При отказе от сабмита дергаются облака.
  • При вызове окна сабмита (и все же его стиль не очень вписывается) и последующем входе в игру оно не исчезает. Остается перед игровым полем.

Фрейм игры:
  • Главное и очень раздражающее -- нет кнопки возвращения в главное меню. Шанс, что страницу закроют, а не перезагрузят, довольно велик имхо.
  • Нет овер-стейта у кнопки звука.
  • Не лишним были был бы хинт для таймера. Что это именно он, а не какой-то другой счетчик понял не сразу.
  • Да и вообще хинты для многих элементов не помешали бы.
  • Где-то тут есть правила? Я не нашел.
  • Анимация не особенно феерично плавная, а "quad" и "multy" так вообще тормозные неприятно.
  • Продолжение косяка из выбора уровня: остается окно сабмита, причем, если его закрыть, то попадаем в меню выбора уровня, теряя прогресс (хотя много его там не сделашь таким образом), но сохраняя музыкальную тему.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.