Показать сообщение отдельно
Старый 20.02.2017, 22:42
ABEnergy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ABEnergy Найти все сообщения от ABEnergy
  № 1  
Ответить с цитированием
ABEnergy

Регистрация: Feb 2017
Сообщений: 30
Cool Проблема с появлением обекта

warPuli не появляються на екран, нез почему(если чесно то запутался у етих строчках()....



Код AS3:
var speed:Array = new Array();//Скорось передвижения корабля
var warPuli:Array = new Array();//Пули для каждого корабля
var warCosm:Array = new Array();//Вражеские корабли
var numberWarCosmo:int = -1;
var time:Timer = new Timer(3000, 3);
time.addEventListener(TimerEvent.TIMER, spawnWarCosmo);
time.start();
function spawnWarCosmo(e:TimerEvent):void{
	time.start();
	numberWarCosmo++;
warCosm[numberWarCosmo] = new warCosmo();
warPuli[numberWarCosmo] = new warBoeprypas;
addChild(warCosm[numberWarCosmo]);
warCosm[numberWarCosmo].x = 500;
warCosm[numberWarCosmo].y =  Math.random()*300+300;
speed[numberWarCosmo] = Math.random()*3 + 2;
warCosm[numberWarCosmo].addEventListener(Event.EXIT_FRAME, goWarCosmo);
addChild(warPuli[numberWarCosmo]);
warPuli[numberWarCosmo].x = warCosm[numberWarCosmo].x;
warPuli[numberWarCosmo].y = warCosm[numberWarCosmo].y;
}
function goWarCosmo(e:Event):void{//Передвижения корабля и пуль
		for(var q = 0;q<warCosm.length;q++){
warPuli[q].x += 5;
warCosm[q].y -= speed[q];
if(warCosm[q].y < 0){warCosm[q].y = 0;speed[q] *= -1;}
else{if(warCosm[q].y > 400){warCosm[q].y = 400; speed[q] *= -1;}}
		}}