Цитата:
Сообщение от expl
Нормальное решение:
|
Спасибо, это очевидное решение, мне бы реализацию геденить подсмотреть... самому велосипед нехочется придумывать, да и не осилю скорее всего.
Реально НИКТО в мире не заморачивался стиранием линий? я весь интернет перерыл уже...
Если уж не линии то хотя бы удаление отдельно взятого пути, при наведении на него стеркой, к примеру.
Это как оказалось тоже не простая задача, хиттест не повесиш. Сделал вариант смотрю точки из GraphicsPath.data и если совпадают с мышиной координатой то удаляю весь путь. Но все очень плохо с этим методом(
Монстры кода! Помогите! Мозг кипит уже!
нашел что то отдаленно напоминающее http://wonderfl.net/c/1NKA