19.12.2013, 01:17
|
|
Регистрация: Jan 2013
Адрес: If(Sprite.x >0){Sprite.x=(Sprite.x-Sprite.x)}
Сообщений: 51
|
Насчёт формул тригонометрии, подскажите, в каком направлении копать. пожалуйста?
А на счёт векторов да, можно, но как узнать в случае с пирамидой в каком месте я её касаюсь? Однако вопрос... Учитывая, что пирамида - PNG файл...
Подскажите алгоритм вычислений, если не трудно. И точно ли эти методы будут занимать меньше времени ибо кода будет значимо больше.
__________________
...Nothing can't be coded...
|