Код AS3:
[SWF(width="800",height="450",framerate="60",backgroundColor=0xffffff)]
так пишу в начале класса main
Добавлено через 2 минуты
пример
Код AS3:
package
{
import flash.Boot;
import flash.events.Event;
import nape.geom.Vec2;
import flash.display.Sprite;
import nape.space.Space;
import nape.util.Debug;
import nape.util.ShapeDebug;
import objectsGames.ObjectsGames;
[SWF(width="800",height="450",framerate="60",backgroundColor=0xffffff)]
public class Main extends Sprite
{
public function Main()
{
Добавлено через 4 минуты
так же во FD или самом флеш плеере есть глюк, если стартовать в режиме дебиг(в релиз норм будет), то частота кадров будет 30, нужно зайти в настройки FD и поставить нужные вам значения, тогда будет норм
Добавлено через 10 минут
а если хотите, чтобы больший по размеру объект отображался на экране, просто добавте на сцену, ток координаты установите в нужном вам месте, дальше используйте scaleX и scaleY, они по мне более удобный "ваш_спрайт.scaleX = 0.8", значение "1" это 100% размер вашего спрайта по оси Х. Дальше, либо методом подбора значение делаете нужный размер спрайта, либо берёте соотношение сторон вашей stage, и соответственно высчитываете на сколько должен измениться ваш спрайт по сторонам, чтобы отображение осталось коректным