По нажатию на кнопку в объекте класса B, объект класса A должен быть удален. Попробовал сделать так:
В классе B:
Код AS3:
del.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,deleteA); //del – название кнопки
//..
private function deleteA(e:Event){
dispatchEvent(new Event(DEL));
}
В классе Main:
Код AS3:
var a:A = new A();
addChild(a);
var b:B = new B(a);
addChild(b);
a.addEventListener(B.DEL,DeleteA);//не ловит
//b.addEventListener(B.DEL,DeleteA);//ловит
}
private function DeleteA(e:Event){
trace(e.target);
//removeChild(e.target);
}
Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы переменная из класса A воспринимала события из B или как вообще грамотно решать такие задачи.