Показать сообщение отдельно
Старый 28.02.2013, 21:22
b_ear вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для b_ear Найти все сообщения от b_ear
  № 1  
Ответить с цитированием
b_ear

Регистрация: Nov 2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 25
Отправить сообщение для b_ear с помощью Skype™
По умолчанию Аппаратная привязка (против игровых мультов)

Вопрос. Требуется идентификация компьютера на котором выполняется приложение ВКонтакте на базе FlashPlayer11.2 язык ActionScript 3.0, с целью идентификации и дальнейшей блокировки всевозможных мультов (разных аккаунтов зарегистрированных в игре и имеющих одного реального хозяина и выполняемых, как правило, с одного компьютера).

Можно ли каким-либо образом при запуске приложения на ActionScript 3.0 прочитать параметры железа (компьютера), например MAC адрес сетевой платы, уникальный идентификатор Видеокарты, жесткого диска, материнской платы и прочее. Чтобы на основе этих данных создать некий уникальный код, сохранить его на сервере и при следующем запуске совершенно точно идентифицировать, что запуск произведен имено с этого компьютера.

Если где-то уже была тема, дайте плиз ссылку, а то даже не знаю как подобное искать. Пробовал Яндекс крутить со словами "Аппаратная идентификация" "определить аппаратную среду выполнения" и тд. все что нашел это ссылку на классы Capabilities и System, но они не дают исчерпывающей информации по "железу", хотя гдето близко к тому что надо.

PS: IP адрес известен на сервере, но такой характеристики не дает, так как люди подключают WiFi роутеры и сервак все компы видит как один адрес, а компьютеры реально разные.


Последний раз редактировалось b_ear; 02.03.2013 в 00:23. Причина: уточнение изначального вопроса.