Показать сообщение отдельно
Старый 02.02.2012, 18:55
Jarproger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jarproger Найти все сообщения от Jarproger
  № 6  
Ответить с цитированием
Jarproger
 
Аватар для Jarproger

блогер
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 117
Записей в блоге: 4
У меня есть такая гениальная идея - сервер будет назначать для каждой игровой локации свой игрок-сервер, у кого пинг больше. И у этого игрока уже будет прослушиваться сокетный порт и все другие игроки будут с большим интервалом производить запросы к его компу. Ведь запускают же игры типа контры, из обычного компа сервак делают, что мешает и на AS такое реализовать?

Далее - время от времени на сервер отправляются данные о действиях игроков и игрок-сервер проверятся на читерство и соблюдение механики\правил. Это делается не очень часто, допустим каждые 10 секунд, но если игрок-сервер читерит или он вышел, то выбирается новый игрок-сервер и так далее...

Это бы очень круто разгрузило сервер. Как думаете, технически реально реализовать? Нет ли каких крупных проблем здесь, подводных камней, которые я не вижу?
__________________
Не бойся, если ты один. Бойся, если ты ноль